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〈电脑〉三国志9
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漫游
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第256楼 发于 2003/9/23 19:26:42
         
玩了一年,自订行军路线似乎不太实用,不过新武将提拨倒是挺有趣,已经培养了两个,第1个是试验品,当然不怎么样了,第2个就好多了,“平凡”的统率和武力也有7X,而智力则有89,政治也有81,封个官就有9X的智力了。
呵呵,其实能从兵士中提拨有才能的人才这个想法我早在以前玩三国志时就有了,到了现在终于有实现的游戏了,这也是比较符合实际的,因为史上不少名将也是出身行伍之间的。这个系统与8代的培养子女系统有点类似吧!不过数量很有限,当自己的武将多起来就难有提拨了,虽然我想实行精英制,可城池多了根本不够人用。
另外势力合并也是个新系统,条件暂时不明,好像只有电脑才行,游戏中没有相应指令。
还有个感觉就是SL大法非用不可!
漫游
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第257楼 发于 2003/9/25 9:26:52
         
重新开打。
哈哈,终于培养成一个71、89、93、72的新武将,而且学得有16个,强啊!(这家伙义理只有1......)
不过又培养了一个只有81统率、7X武力、智力和政治都是6X的普通货色(头像是个PLMM啊)。
另外最新培养的那个怎么教都学不会,就算用上了SL大法,而且还说父亲病重要回家,然后就一个多月音信全无,看来是跟导师性格不合?或许不会回来了.......这个系统的成功率似乎比三8的儿女培养还要难啊,因为根本不知道他的性格和相性跟谁合得来啊!

这版本的AI在某方面有了改进,这是能够看得出的,可是在另外一些方面却一样的SB,像张鲁只有一个汉中,拉大队去打天水,而汉中被人打得快没兵了还不回救,天水又攻不下,如果不是我把汉中的兵力修改过,张鲁等人就要流浪街头了。同样的错误在刘备处又范了一遍,这可是“公候将相本无种”剧本啊,几十个武将就要做浪人,多可惜啊!
漫游
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第258楼 发于 2003/9/26 9:48:11
         
出走的那个新武将一直都没有回来,真TMD的,这样逃避还算是男人吗?!
然后又有第4个了,也是个PLMM,呵呵。培养出来能力是81.79.81.72,学得有15,算是不错啦。可是在培养过程又说头晕、又说病的,女人真是麻烦啊,不会是大姨妈吧^^(这个MM的野心是0…….)
怎么这些新培养的武将的头像在新登录武将处是没得选的??就像三8的一些儿女头像也不能自己选一样,可能到三10的时候可以在新登录处选择吧。
怒向穹苍
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第259楼 发于 2003/9/26 20:05:08
         
呵呵~漫游兄果然有趣啊!
当老师不可以吗?很奇怪吗?为人师表噎!
南野不是说也要当老师的吗?怎么都没消息了!
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第260楼 发于 2003/9/27 23:30:23
         
哎呀,凤凰不要被这几帖水帖挡了视线啊,前面一点我写了不少三国志9加强版的内容啊,你玩上了没有?不过你好像很忙似的..........

今晚为了培养一个强人,狂用SL大法找合适的指导武将,试了几个都会出走..........他的四围是9X、7X、8X、8X,应该是比较好的,可我总是不能满足,拿来打仗嫌他武力低,搞内政又嫌他不够高..........唉,为了提拨个新人,我可是等了快一年也没出来,最后炒了30多人尤鱼!还剩下90个武将的时候,小云终于推荐他给我了,真是有如掌上明珠.......
Johnny.R
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第261楼 发于 2003/10/4 12:33:37
         
我才知道三国9有加强版了~刚装~光磨练史话就觉得很意思~
有一种“这就是我正想要的”感觉~现在就开动~先来谢谢漫游的提醒~
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第262楼 发于 2003/10/4 14:41:14
         
呵呵,祝玩得开心!
原来电脑很弱,现在玩起来就方便多了,随手一改,电脑就有数十万雄兵,无尽钱粮,想打就打,不像以前。
而且,我实行精兵简政,把武将数保持在100以下(其实有一半左右武将都是放着的,不过炒了觉得可惜,也怕必要时不够人手)。
Johnny.R
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第263楼 发于 2003/10/4 18:27:33
         
随手?我本来就认为加强版本身就带有自改~可我怎么都找不到~
不过我现在只玩过磨练史~久多不玩真是菜~难度好高啊~
刘备第一关我就玩了5遍~天水战3遍~电脑好聪明~不过觉得有意思多了~
Johnny.R
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第264楼 发于 2003/10/4 18:30:50
         
看了你说有新武将提拔?在士兵里提拔?哇~ 
名字是本来他自己的名字嘛?还是自己取?我希望他自己有名字~
真有意思~现在就去试试~
Johnny.R
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第265楼 发于 2003/10/4 18:50:27
         
玩了一下还是不懂怎么提士兵~麻烦请指教~
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第266楼 发于 2003/10/4 19:05:50
         
哈哈,磨炼史话我还没玩,电脑AI在某方面有了改进,可在另一方面却似乎更傻了,也不要期望太高^^

正式游戏才有修改的吧!同样的,武将提拨也是在正式游戏才有的,磨炼史话部份当然是没有的。

在某个月的上旬(一般在打完仗后),带队打仗的武将可能会给你推荐武将(已方武将越少机率越高),选择培养方针和指导武将(相性和性格与提拨武将相近、且智力高者较好)就行了,名字性别随机,在之后的三个月内会有一些该武将的指导事件发生,武将的兵法多在这时学会。培养时还可能因为相性不合而发生出走事件,我有一个就一走了之,也有一个后来回来了的。培养完成后才会有第二个武将提拨的可能。
Johnny.R
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第267楼 发于 2003/10/4 23:38:55
         
有意思有意思~那头像帅吗?是新的头像还是新登武将里的头像?
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第268楼 发于 2003/10/5 7:46:57
         
在登录武将里没得选的,而且比较好看,所以更显珍贵,而且就算用SL也不会改变头像、性别及姓名的,大概在推荐前就定下了的。
Johnny.R
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第269楼 发于 2003/10/5 15:29:27
         
耶~你也玩玩磨炼史吧~看看不改你成功率多少~
特别是刘备第一关~要刘备不死就要打下江凌~可刘军11万孙军19万………………
难度可想而知~
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第270楼 发于 2003/10/5 19:35:26
         
可是我早已练过以寡敌众了,你没玩过之前那些玩家自制剧本吗?其中一个比较难的是,刘备在江陵几千兵,东南西北全是敌对(注意是敌对!)势力,每个城都有过万兵且钱粮充足,不出一季便拉大队来攻,这个环境也能杀出一片天地,依我看11万对19万不算什么。
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