| 谜团 | 属地: | 司隶-皇城 | 封号: | | 称号: | | 官品: | 平民 | 职业: | | 财产: | 4B | 等级: |  | | | | (一)基本属性: 力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。 体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。 灵力:与人物的法力和法术伤害相关。增加灵力,人物的法力和法术伤害增加,对敌人的法术攻击效果加强。 敏捷:与人物在战斗中的攻击顺序有关系。增加敏捷,人物在战斗的过程中,如果敏捷比其他人高,那么可以第一个进行攻击,起到战斗的主导作用。
(二)性格属性: 游戏进行中会遇到各种事情,不同的选择会形成不同的性格。当性格定型以后就很难变化了,不同的性格会影响人物使用某些技能的威力。另外,它还会影响人物遇到某些特别事件。但总的说来,各种性格并没有明显好坏之分。 如果玩家想查看自己的性格,可以来到揽仙镇NPC乐善施(380,84)处,于其对话: A:我想查看一下我的性格。 B:我现在还没有什么事需要你帮忙。
选择A:我想查看一下我的性格。则乐善施会告诉你:“据我多年经验的观察,你现在的性格是:XXXX。”
性格形成:每个性格都有其特有的形成方式,需要长期进行养成,才可以得到该性格。性格的形成是通过性格值来决定的,性格值分为:胆量、细心、合作、善良四种。 1) 胆量: A. 通过特定的任务来取得。 2) 细心: A. 通过特定的任务来取得。 3) 合作: A. 通过特定的任务来取得。 4) 善良: A. 通过特定的任务来取得。 每个玩家的性格初始值都为0。 玩家性格点数<-10001000≤性格值≤1000,在这个阶段内,玩家性格为未定型阶段,上升及下降都按设定值进行加减。 性格值<玩家性格点数<-10001000,在这个阶段内,玩家的性格为定型阶段,下降时按设定值下降,但上升时,每次仅增加1点。 1000<性格值,在这个阶段内,玩家的性格为定型阶段,上升时按设定值上升,但下降时,每次仅减少1点。 性格分类: 性格分成:普普通通、善良纯真、孤家寡人、平易近人、和蔼可亲、有勇有谋、浑身是胆、淳朴敦厚、心粗气浮、勇者无惧、欺善怕恶、肝胆过人、大仁大义、粗心大意、温文尔雅、粗中有细等等。
(三)其他属性: 声望:可用来买卖物品。 体力:可用来施用玄幻术。 道行:可提升宠物忠诚度且与施用障碍法术的成功率相关。 潜能:可用来学习法术技能。 相性:与五行相克的程度相关。同时也对角色起着复杂的作用。 PK 值:申请 PK 后,每杀一人, PK 值就加一。
(四)相性: 相性点数随着玩家等级的提升而增加。每项玩家最多可以分配 30 点
注意:注册《问道》号码时在推广人处填写 qpwm521 或 直接注册 当等级达到10级后可在天墉城(南极仙翁:70,145)处免费领取七个双倍药“天龙散”。 升级很快的~~~呦~~比较适合冲新服时候用的~~千万不要忘记填写呀~~~~ | |