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高级战争是一部以飞机、坦克为单位的战棋游戏,所以它是必会吸引很多喜爱军事的玩家。虽然我并不是一个喜爱军事的人,但那绝不输给纹章的难度也深深的吸引着我使我无法自拔。个人觉得2的难度比1稍有降低,但是2周目S+300的收集还是让我如痴如狂。 OC的设定也可以算是高级战争的特色之一了,尤其是在2中可以使用更多的OC和两种威力的必杀,这也给游戏带来了更大的乐趣。了解我的人一定可以猜想到在众多OC中我最喜欢就是那位强大的力量的象征MAX(记得玩1的时候所有可选的关卡都是用MAX完成的呢,而最后一关也就是因为缺少MAX的存在而打得十分不顺手。),虽然他的必杀只是力量,力量,更强的力量,而不像 “空降兵”(每个自己的大楼上增加一个HP为9的一等兵)那样的BT,但在很多情况下可以把应剩1~2滴HP的敌人秒杀会有一种说不出的快感呢,这也许就是我真正喜欢MAX的原因吧。顺便一提 “老牌飞行员”的两次移动,被我誉为“人使就是无敌的”最人性化的必杀,相应的某些人的必杀感觉就是垃圾,比如:Sami…… 高级战争的另一个不同之可以说就是每次胜利后的小金币系统和地图甚至模式的购买。这个设定可以说大大的增加游戏的可玩性和持久性。只可惜由于个人问题并没有在VS模式中完成所有地图和所有的模式,想想不能不说是一件憾事呢。 和纹章相比,没有LV,没有EXP,没有道具,没有武器,甚至没有剧情的高级战争唯一的优势可能就是可以大大降低难度的S/L大发了。虽然如此,但在这个游戏难度日趋降低的年代高级战争也却可称为是一部少有的高难度作品了。 虽然某人对高级战争的感觉不怎么好,但我还是不能不说——高级战争还是很强的!!!(转自某网友的评论)
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